死神夜叉-永遠的分推神角
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By : 死神YA叉
Create : 2020-04-09 22:51:44
夜叉
戰士
生存能力
5.5
攻擊傷害
6.4
技能效果
3.6
上手難度
2.7
順風局出裝順序
逆風局出裝順序
技能點法順序
被動
1
2
3
4
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2級奧義
覺醒
攻擊速度+1%
暴擊率+0.3%
精靈
攻擊速度+0.6%
跑速+0.6%
龍爪
物理攻擊+0.6
物理穿透+4
3級奧義
覺醒
攻速加成+1.6%
暴擊率+0.5%
精靈
攻速加成+1%
跑速+1%
龍爪
物理攻擊力+0.9
物理穿透+6.4
英雄對線分析
VS
呂布
出物防鞋 四等前看細節操作決定輸贏,四等後要出拘魂刀。換掉天叢。 拚轉線
VS
馬洛斯
二技免傷躲他拔刀斬,開局直上龍骨,打坦型戰士很好用。 大絕二技躲掉就好,通常他大絕下來會直接接一個拔刀斬。 一樣拚轉線
VS
塔拉
一樣出拘魂,直上龍骨,還有注意他的血量,他血量越低傷害越高,小心被反殺。 拚轉線
VS
莫托斯
直上龍骨,別妄想跟他換血,只能用二技躲他技能。 拚轉線
VS
祖卡
物防鞋,二技躲他強化普攻,把他困在線上不讓他欺負家裡輸出。 這樣他只有兩個選擇,放塔跟不放塔。 注意自己血量的斬殺線 遇到對線有優勢的都是這樣打
攻略補充(操作技巧/團戰策略)

對線有個技巧,開局可以先在靈鳥附近的草等靈鳥出生,先疊四下被動,之後到線上用一技集中每隻兵,速清兵上兩等兇對面一波。對面看到你是夜叉通常不會一等來跟你搶兵線先手權。

如果對線有優勢(把對方逼到塔裡不敢出來),能夠反對面的小野怪,有buff就反掉,沒野怪就視情況斷兵線(要注意敵方打野中路位置)

對到團戰角刺客等如果對線有優勢就賴線,這樣他只能在不支援和放塔之間選一個

 

中路去支援時記得幫他補線,但是不要中路快回到線了你卻把他兵線吃光,中路會很窮。

 

裝備是活的,對線期

遇到坦型戰士:龍骨劍

遇到高瞬傷刺客:物防鞋加兩個鐵甲

遇到魔攻角色:魔防鞋加腰帶

遇到控制角色:魔防鞋

遇到攻速角色(射手):物防鞋加騎士板甲,騎士板甲合成護衛軍戰盾或聖騎戰盾,替換掉反甲

遇到回血(吸血)角色:拘魂刀

 

 

你可以選擇兩種打法:

1.分推帶兵線

優點是你的經濟會很高,見一個殺一個,而且夜叉的發力期在後期,也能讓夜叉提早進入強勢期。趁對面在團戰先都更一路,讓對面即使團戰贏了也開心不到哪裡去。
缺點是隊友永遠都在四打五,代表被團滅的可能性很大

 

2.跟團抓後排


優點是二技開的好能吸掉很多傷害,而且大絕綁到對的人團戰絕對能贏。如果你覺得隊上的輸出很強,你也可以選擇保他,有刺客要切他就能直接大絕下去,當你身旁跟著一個輸出位,大絕關到人絕對殺的死
缺點是夜叉是一個單機分推角,這樣比較難發揮他的價值。

 

所以真正會玩的夜叉是兩種打法的時機掌握以及隊友溝通很好,夜叉很吃觀念和隊友,推薦多排使用

有時候已經大後期卻分不出勝負,夜叉在滿裝的情況下可以無兵拆主堡,塔打人會越打越痛,善用二技躲傷害

以我的第一套出裝來看,先預購狂暴之手,然後努力拆主堡,用二技躲傷害,不要用一技

復活起來後立刻賣復活甲,退出商店按預購後跳出來的狂暴之手,

在無人干擾下是能拆的掉主堡的

如果有人來守塔通常不會只派一個,這時候就能利用對友多打少的優勢反敗為勝。