推塔流史蘭茲
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By : 叫我林老北
Create : 2017-10-10 13:52:42

史蘭茲




- 生存能力
- 1.8
- 攻擊傷害
- 7.3
- 技能效果
- 3.6
- 上手難度
- 3.6


順風局出裝順序






逆風局出裝順序






技能點法順序

被動

1
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3
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2級奧義

覺醒
攻擊速度+1%
暴擊率+0.3%
暴擊率+0.3%

精靈
攻擊速度+0.6%
跑速+0.6%
跑速+0.6%

龍爪
物理攻擊+0.6
物理穿透+4
物理穿透+4
3級奧義

覺醒
攻速加成+1.6%
暴擊率+0.5%
暴擊率+0.5%

精靈
攻速加成+1%
跑速+1%
跑速+1%

龍爪
物理攻擊力+0.9
物理穿透+6.4
物理穿透+6.4
英雄對線分析
VS

堇
對任何adc一樣,其實史萊茲前期沒有很好,就好好保守打。
VS

刀鋒寶貝
對上刺客,要保守打,史萊茲在前期最怕近身,又是暴發的角色很容易死。
VS

薩尼
對上較沒有攻擊的近戰角色,我們可以利用攻擊距離優勢。不要跟別人近身打。
攻略補充(操作技巧/團戰策略)
點招方式:主1副2,有大點大
_前期先出這個,在對線上會比較容易,逆風的再補
在裝備上是很輸出的,在中後期推塔比如分推戰術,_加大招,第一招的施放就很重要,能夠在被抓前逃走
技能使用
1對1
第一招是很好的控制技能,當對面衝上來用地一招,射手一定要記得要保持距離打,第二招是一個迂迴對手的好方法,如果在野區,第二招是一個很好的突進或逃跑,大招則是給你一個穩穩輸出。後期的輸出能力很強
團戰
第一招是用於騷擾,是一個很好的控制方式,第二招絕對有謹慎使用,大招在團戰有能夠輸出的一定得開。
挑戰者技能在狂熱。