可以是刺客也可以是戰士
22004
By : DarK_TanTiNe
Create : 2017-09-21 02:48:54
龍馬
戰士
生存能力
5.5
攻擊傷害
5.5
技能效果
4.5
上手難度
1.8
順風局出裝順序
逆風局出裝順序
技能點法順序
被動
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
1
2
3
4
5
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1
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5
6
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10
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13
14
15
2級奧義
神劍
物理攻擊+2

刺殺
物理攻擊+1
跑速+0.6%
龍爪
物理攻擊+0.6
物理穿透+4
3級奧義
神劍
物理攻擊力+3.2
刺殺
物理攻擊力+1.6
跑速+1%
龍爪
物理攻擊力+0.9
物理穿透+6.4
攻略補充(操作技巧/團戰策略)

其實龍馬要玩的好最重要的就是距離的保持跟二技能的準確度!!!

龍馬被定位成戰士!!!但是小弟常常把他當成刺客玩!!!

畢竟他的被動跟二技能實在是太痛了!!

當你出了這三件裝備時候 (破陣長槍)   天叢雲之刃
+80物理攻擊 +10%冷卻縮減全能武器
+70物理攻擊 +15%攻擊速度 +10%物理吸血 +10%冷卻縮減 +500最大生命   在順風局時候!!!基本先1技能拉近距離+一下普攻+二技能對面法或者脆皮就蒸發了!!

在逆風局時候,如果有坦或者控制角色幫你制伏對方!! 你會是友方很恐怖的輸出位!!!

順風局裝備需要很上手龍馬角色才會建議這樣出裝!!!不然你常常還沒輸出到就會死亡!!!!

 

再來看到逆風局的裝備,這是典型半坦型的戰士出裝!!

而且龍馬3技能回血量太驚人了!!!

典型的戰士打法,扛傷害持續輸出!!!

這角色不管玩刺客玩法或者戰士玩法都還不錯,最重要的一點就是!!!!

活著的輸出才叫做輸出!!!

 

再來講到招喚師技能

龍馬推薦瞬移
120秒CD:向指定方向位移一段距離清醒
120秒CD:解除自身所有負面和控制效果並免疫控制持續1.5秒

 

推薦順移的原因???因為這隻角色非常需要保持好自己的距離!!!

推薦清醒原因???

通常我會選擇帶清醒的狀況???

在友方英雄控制技能太少的時候,敵方英雄控制技能又非常多我就會選擇帶清醒!!!!

3技能必須保持持續攻擊敵人才會回血!!!

當對面控制技能一多的時候!!!就算你出全坦裝!!!

只要被控制到無法持續施放3技能還是會被對方給瞬間帶走!!!!!

清醒技能開啟時間需要去練習!!!

 

只要記得

活著的輸出才是輸出

相信不管玩哪隻角色,這對你們的牌位會有很大的幫助!!!!