以團隊為主「愛麗絲」
10221
By : 👀
Create : 2017-08-04 06:14:06
愛麗絲
輔助
生存能力
3.6
攻擊傷害
3.6
技能效果
5.5
上手難度
7.3
順風局出裝順序
逆風局出裝順序
技能點法順序
被動
1
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2級奧義
瘟疫
魔法攻擊力+2.5
魔法穿透+1.4
遊擊
最大生命+13.5
跑速+0.7%
潛力
最大生命+15.7
生命回復+3.1
冷卻縮減+0.3%
3級奧義
荒蕪
魔法攻擊力+4.2
魔法穿透+2.4
庇佑
最大生命+45
生命回復+5.2
跑速+0.4%
金剛
物理防禦力+5
魔法防禦力+5
英雄對線分析
VS
刀鋒寶貝
4等前的刀鋒很好抓,多配合打野及中路遏止他的發育,可以針對著刀鋒打。 4等後多注意他的位置,盡可能的站草追蹤他的動向,但不要將自己置入危險,被包馬上跑除非自己隊友在旁邊這樣你誘敵開戰才有意思。 團戰: 大多刀鋒衝出來都是直接跳輸出或是殘血的,看好距離預測直接丟1技在隊友腳下,他跳了可能會被反殺,沒跳的話隊友保一條命。
VS
莫拉
這隻角色很需要藍,第二次開始的藍,可以call隊友一起去抓或偷藍,但是你必須做足視野。 由於不是五排,彼此之間默契並沒一個底,第一次去抓藍的風險太高。 團戰: 可以抓他1技切進來還沒放大招之前,直接丟大招沉默他,讓隊友直接把他帶走,沒走也殘。 萬一來不及,沒關係別亂丟招先觀察一下局勢,如果他勢微,將1技丟在他的沙影上;如果隊友勢微,必須丟在隊友身旁逼他回去沙影。 如果配合的好,大招+1技+隊友,他可能還沒放到技能就被一波帶走,他很軟。
VS
齊爾
他一樣需要藍,但是他前期傷害不高清野速度慢,人多的話第一次可以直接去搶,普遍一等都是點1技並沒有位移走路速度也慢,控到幾乎必死。 團戰: 先手不好控,除非他2技已經用過,可以將技能丟在其他或多人目標上,也可以拿來嚇阻他逼出他技能。 後手等他大招完現身直接控到死,他會出現在隊友身旁,如果怕萬一,可以走過去靠近隊友,直接將技能丟在你們之間。
VS
納克羅斯
非常需要藍的一個角色,能掌控他的藍對全隊的幫助很大,盡可能掌握他的動向,也別太激進,一不小心會換你被黏到死。 萬一被發現1技丟自己腳下,或是他要進來你的草叢前直接丟草裏,沒隊友在附近的話丟了請馬上跑,別猶豫。 團戰: 納克也是很軟,他如果切進來還沒開大前你就控到是最好的,他沒做到事就會直接被請回溫泉,看他要衝出來可以丟1技在隊友身邊保護隊友以免被擊飛控太久,萬一他有開到大招會全身發金光也別驚慌大家輸出在他身上就對了,控制技能別繳在他身上就好,也可以開2技幫助隊友逃跑。
VS
悟空
很需要經濟的一隻角色,聖劍雙刀出來之前壓著他打是沒問題的,可以整場主要針對他動向call打野抓他同時也要順便清他野怪,前面兩輪buff都被你們搶走他前期幾乎就是廢人一個。 團戰: 他出現或是你知道他在那邊,但是他消失的話,請立馬丟1技在自己後排身上,等他現身有暈到的話直接補3技沉默,也可以不丟只開2技讓隊友拉開但是別太晚開,不然他們會跑不急被控到。 如果她是用跳得過來更好打,丟大招或1技都可以,最多後排只會被敲到一棒很可拉他還敲錯人敲到坦身上。
攻略補充(操作技巧/團戰策略)

愛麗絲建議走魔龍路的輔助,把線上的錢跟經驗都給另一隻輸出位拿,自己可以安心的遊走。

主要要做的事情:

>給視野

>掌握打野動向

>配合抓人

>控場

所以愛麗絲盡量不要去清線而是一直的跑線以及協助掌控資源,經濟留給輸出拿,你去清也只是浪費時間除非隊友都不守,那只好自己去守,但是這樣選愛麗絲就沒什麼意義了,被困在塔下的愛麗絲是沒有功用的。

 

團戰:

你必須跟隊友保持一定的安全距離,走在一起一起被控到的話,那個團戰就先輸一半了,愛麗絲是很軟的,你也被控就等於你等等技能是要用來防禦而不是進攻的,保持一定距離才能在團隊有難時把局勢給逆轉過來,愛麗絲1技的CD是很短的,配合其他技能你可以很好的打斷對方的進攻節奏以及達到切割戰場的效果。

 

奧義方面

一樣沒有一定,別用物理傷害、爆擊率那些東西就好,我本身也是沒有準備愛麗絲的奧義,直接拿法師的過來用。

 

天賦方面

我個人是推薦瞬移
120秒CD:向指定方向位移一段距離這樣你還可以做一個誘敵方式,引誘對方把技能繳出來以及現身走在一起,同時讓你的容錯率也提高,愛麗絲被控到死不是沒可能。

當然治癒
120秒CD:回復自己與附近隊友15%生命,提高附近友軍移動速度15%持續2秒也是可以,就看個人喜好了。

等級不夠的話就帶疾走
100秒CD:增加30%移動速度持續10秒

 

裝備方面

順風就直接出遊蕩者之靴
加強你跑線能力,更好支援各路及前期掌握敵方資源。

如果你沒怎麼跑線的話就出吟遊之靴
+10%冷卻縮減,等你聖騎戰盾
+20%冷卻縮減 +400最大魔力 +360物理防禦賢者項鍊
+140魔法攻擊 +20%冷卻縮減 +300最大魔力 +30每5秒回魔出出來或是-CD已經到達40%還是你已經滿意目前的%數了,再把鞋子換成遊蕩者之靴

逆風對方太肥就出防禦鞋

>魔防聖騎士戰靴
+110魔法防禦

>物防守衛軍戰靴
+110物理防禦

核心裝寒心法杖
+140魔法攻擊 +220魔法防禦 +7%跑速一定要出,順風的話越早出越好,再來才是聖騎戰盾
+20%冷卻縮減 +400最大魔力 +360物理防禦

萬一對方都魔攻,再出完寒心法杖
+140魔法攻擊 +220魔法防禦 +7%跑速後就出德魯伊戰甲
+180魔法防禦 +1100最大生命 +5%跑速仙靈吊墜
+10%冷卻縮減 +360魔法防禦 +1000最大生命,對面如果有射手,出以上兩件之前時可以先墊一個騎士板甲
+210物理防禦

一開始推薦給的日光護符
+60魔法攻擊則是可以減少你回補的次數,讓你可以去做更多事,在出寒心法杖
+140魔法攻擊 +220魔法防禦 +7%跑速的前後再依照自己的狀況從日光護符
+60魔法攻擊賢者手鐲
+60魔法攻擊 +10%冷卻縮減 +20每5秒回魔中擇一出。

對面物理傷害太多尖刺甲胄
+300物理防禦 +1200最大生命血怒戰甲
+200物理防禦 +1500最大生命冰霜長袍
+10%冷卻縮減 +300物理防禦 +800最大生命都可以出,像物空、祖卡那種不需要攻速又高爆發的角色就出尖刺甲胄
+300物理防禦 +1200最大生命

沒意外的話愛麗絲都會出日神壁壘
+1000最大生命 +60每5秒回血,除非對面真的太痛又針對,這時才捨棄日神壁壘
+1000最大生命 +60每5秒回血而去依照對面傷害來源的種類來出其他的防禦裝。

有塔拉那種回血能力優越的就出拘魂錄
+240魔法攻擊 +500最大生命,如果其他人有出了就可以選擇不出,但是團隊都沒人出抑制回復能力的裝備的話妳一定要出。

 

※※※※※

最後請切記

>愛麗絲不是輸出角,別自己死纏著別人打。

>沒隊友的話鬧野嘗試搶一下就好,別走太深。

>看到殘血別亂追,大局為重,沒有隊友的愛麗絲跟小兵沒兩樣。

>養成習慣跟隊友走一定的距離,別走到會一起受到傷害跟控制的距離。

>佔草做視野很重要。

>敵方穩死也不用搶頭,經濟在你身上所發揮出來的功用不大,但是如果隊友有危險就別顧那麼多,給他死就對了。

>大招別亂放,扣著抓時機放。

>丟一技一定要預判自己拉,別直接點了就放。

>2技看情況放給隊友追擊或是走位閃招。