小可愛600場小心得(58%勝率)B段
4690
By : 謝刀大
Create : 2017-07-10 15:23:49
愛麗絲
輔助
生存能力
3.6
攻擊傷害
3.6
技能效果
5.5
上手難度
7.3
順風局出裝順序
逆風局出裝順序
技能點法順序
被動
1
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2級奧義
覺醒
攻擊速度+1%
暴擊率+0.3%
刺殺
物理攻擊+1
跑速+0.6%
長城
物理防禦+5.6

3級奧義
金身
攻速加成+1%
最大生命+33.7
物理防禦力+2.3
庇佑
最大生命+45
生命回復+5.2
跑速+0.4%
純潔
冷卻縮減+1%
攻略補充(操作技巧/團戰策略)

請忽略技能點法順序 我是亂按的 還有二級奧義 不按它不給我貼文XD 技能點法下面會說 二級奧義我從來沒放過

第一點 跟誰走?

有射手就先跟射手走魔龍 ; 該隊沒法師你就暫時走中路 ; 中期眼睛隨時看小地圖

1.其實我本人覺得小可愛被逼到走中路  是一件很可悲的事情  我預計至今還是有一半的玩家會覺得小可愛是法師  如果該場沒法師  你硬要跟射手走龍路  通常只有一種結果  你會被其他隊友雞巴到脫肛(被狂貼問號)  為了開場氣氛愉快  還是先乖乖待在中路 

2.排位賽很容易跟堇還有小丑走一起  一開始2招護盾很容易可以幫助他們在低血下逃脫  增加跑速就不用多說  我自己覺得真的很有感

3.玩到中期  基本上我的眼睛都一直瞄著小地圖  看到有激戰的情況你就要馬上開盾飛過去支援  我遇過好多小可愛  激戰的時候看到還在打小兵或是和對線守塔  玩小可愛  要有個認知  你不是來殺人的  你是來幫助其他四隻隊友殺人的  別妄想清小兵  還是點塔啥小  雖然我看網路很多出攻擊裝小可愛  但我本人試過後  覺得只有一個感想>>>要殺人幹嗎硬要選一隻輔助把它改成殺人輔助-.- 

4.中後期團戰機會變多 你成為唯一場上最重要的角色 尤其是小可愛的第三招 : 星神詛咒(我本人喜歡取名叫做 黏死你爽歪雞) 你會不會用這招絕對100%影響整場走向 這招我直接先在下一點說明 

第三招:黏死你爽歪雞 星神詛咒!

通常我第一個法球能量法球
+140魔法攻擊 +10%冷卻縮減出完 第二個我會直接先出寒心寒心法杖
+140魔法攻擊 +220魔法防禦 +7%跑速 寒心出完 你會發現黏死你這招會變得特別噁心 敵人像關在籠子裡的小老鼠 任由你隊友們宰割一樣!!! 有些玩愛的說寒心不一定要出沒啥效果 根據他們算出各種數據之類的(不過我本人從來只相信我親手玩的感覺 數字的東西 痾痾-.-) 如果有看我歷屆戰績出裝 我幾乎每場寒心一定都出 我追求的不是攻擊 而是黏不黏!!! 加上現在改版有斷招效果 這真的很恐怖 舉例刀鋒進場 黏死你放下去後 刀鋒想逃跑還得先被斷招一次 我算過大概可以被我黏兩秒多 兩秒多的時候 隊友堇滾一圈差不多就收走了  此外 第三招可以幫助你87%的機率逃跑  圈圈範圍又大 團戰要一次黏三個都不是問題

第一招:星光丟丟

這招其實我玩了快700場我還在練習中ing 目前我的準度大概有75%以上 這招不用多說 逃跑時可以丟暈追你的人(但通常你會丟不到XD 然後下一秒你就GG) 這招我通常會用在幫隊友暈 尤其是前期跟射手走龍路時 這招暈的好 很容易可以讓射手收走對方人頭 屢試不爽 比起你逃跑丟 對線丟的時候會比較準 至於丟的技巧 我只能說 不要看到人在哪就往哪裡丟 也就是 你要去判斷 敵人下一秒可能會往哪裡走 這個呢 痾痾 自己多玩幾場抓感覺=  =

第二招:光盾

沒啥好講 逃跑用 幫隊友加速 幫隊友逃跑

技能順序?

我目前因為丟暈的技巧有變好 所以前期我會先優先點暈 要是你還丟不準 先點光盾吧  但是第三招黏死你 只要出現 + 快點點就對了

第三招能滿就快滿 在其他網站很多網友都很擔憂技能順序到底要怎點 但我玩的感覺 其實我真的覺得=  = 怎麼點都沒差多少 老實講 我玩到現在 每一場點的順序 都是看我心情再點(第1招跟第2招) 反正4等的時候第3招能點就快點先點了 剛也說了 第3招黏死你才是勝負關鍵

奧義

就如同上面這樣 金身3級奧義:金身
攻速加成+1%
最大生命+33.7
物理防禦力+2.3 庇佑3級奧義:庇佑
最大生命+45
生命回復+5.2
跑速+0.4% 純潔3級奧義:純潔
冷卻縮減+1%(我試過各種滿3的奧義) 結論是我配目前這樣 勝率明顯提升

裝備

裝備會發現其實鞋子都很慢才出 是因為我奧義其實有加跑速 加上小可愛又有開盾(前期其實也不太跑場 後期因為冷卻時間關係 開盾就像開不用錢的一樣) 

在中期前我一定會想辦法出兩套必出裝 一.寒心寒心法杖
+140魔法攻擊 +220魔法防禦 +7%跑速出來(黏人專用) 二.日神日神壁壘
+1000最大生命 +60每5秒回血(增加生存率 重要的是它的被動>提升隊友5%輸出和10%免傷) 已經說了小可愛最大效益就是跟著隊友進進出出 阿濕了!!! 日神不出那要出啥

至於後面我都隨意 微笑惡魔的微笑
+140魔法攻擊 +10%冷卻縮減 +270物理防禦或是鞋子吟遊之靴
+10%冷卻縮減先出也行=  =(如果你想冷卻時間快點先滿的話 我自己是覺得都還好) 最後一個我出法典神聖法典
+400魔法攻擊就魔法攻擊加上1400點生命 不過老實講 10場裡大概有8場出不到最後一個裝備就贏了

另外對面要是物理攻擊角色比較多 我會把法典換成尖刺甲胄
+300物理防禦 +1200最大生命(加防禦在加血量 我也是看它被動 自己受到傷害會反彈15%魔法攻擊) 因為我上面就說 幾乎很多場我小可愛都玩不到讓我出到最後一個裝  實話實說 只要我能量法球
+140魔法攻擊 +10%冷卻縮減寒心法杖
+140魔法攻擊 +220魔法防禦 +7%跑速日神壁壘
+1000最大生命 +60每5秒回血三裝必出裝出完 我甚至後面都不要買 就可以打片天下 痾 你說冷卻時間怎辦 (黏死你丟得好跟第一招暈人丟的準 比你縮短冷卻時間更重要

心得

第三招大緩黏死你絕對要練到熟能生巧 你要能知道會戰時 把圈圈放在甚麼對的地方 放錯跟放對 很容易一瞬間就可以決定勝負 我舉例子

有好幾場 不 是超級多場 我方已經被逆風到剩下主塔跟左右兩小塔 對方吃凱完從中路準備殺進來 我一大緩丟 四隻被黏住 然後我方開始亂槍掃射 結果不需要講有90%的機率都會全滅 然後我就開盾直接中路三塔打爆再直接尻爆主塔逆轉 要知道 後期我大緩下去 敵方的魔法防禦是歸0的 要是剛好你們隊有娜塔亞的綠光直射或是卡莉的精液噴射 你會發現對方的血是用噴的 

至今好幾場 都是對方吃完凱後 被我大緩下去直接全滅 我想其中原因是 吃凱後就是表示對方一定準備好要集中攻擊主塔 一種心理補強作用  但是其實越集中 我越好緩... 就算吃完凱增加攻擊力和防禦 對我的緩速黏死你一點效果也沒有 因為只要我一黏住 隊友知道適時的攻擊 要全滅都不是問題 如果有機會看我的戰績 好多場都是我方人頭數小於對方人頭數逆轉的