【攻略分享】教你行走在黑暗中收割人頭——蝙蝠俠
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By : Ricky Ho
Create : 2017-06-20 10:31:37
蝙蝠俠
刺客
生存能力
1.8
攻擊傷害
10
技能效果
3.6
上手難度
5.5
順風局出裝順序
逆風局出裝順序
技能點法順序
被動
1
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2級奧義
嗜血
物理攻擊+1.6
物理吸血+0.3%
奪萃
物理吸血+1%

龍爪
物理攻擊+0.6
物理穿透+4
3級奧義
嗜血
物理攻擊力+2.5
物理吸血+0.5%
刺殺
物理攻擊力+1.6
跑速+1%
龍爪
物理攻擊力+0.9
物理穿透+6.4
英雄對線分析
VS
莫拉
慎防莫拉前來我方野區反野,以及在莫拉影子的位置埋伏。等待時機擊殺莫拉。
VS
莫拉
慎防莫拉前來我方野區反野,以及在莫拉影子的位置埋伏。等待時機擊殺莫拉。
攻略補充(操作技巧/團戰策略)

[操作技巧]--打野套路:

制裁
30秒CD:對身邊的野怪和小兵造成真實傷害並暈眩1秒野人戰斧

不建議在開局到對面野區反野。一開始先拿藍buff,留著懲戒等野怪900血的時候開,以免對面來反野。成功拿到藍buff后你已經兩級了,可以安心的去打上野區剩下的兩只野怪了,拿完野怪之後去清下野區,如果這時候我方AD拿紅buff,那就讓給AD,清完野怪,蝙蝠俠大概差一點就四級了,這時候去下路gank,拿一點兵線上四級。

[二技能小秘訣]

大家在被扣了血的時候可以運用二技能打三個小兵,然後逐個A,這樣就可以回最多的血量了。或者可以到野區用二技能打野怪在平A,當你打野怪打的差不多的時候,你血也滿了。大家打野的時候可以適當運用二技能的效果,在野怪500血左右開一個二技能打過去你就可以走了,因為二技能的被動可以把野怪剩餘的血量收掉哦。適當運用這個技巧的玩家可以加快超多的打野速度哦。(物攻越高,回血越多哦)

[打龍時機]

简易大家四级后就马上去打掉两条小龙,然后在去野区清野,下一條小龍出來后千萬別急著打,等對面死了一兩個人在打,以免被搶龍。

[遊走GANK]

蝙蝠俠四級后的輸出不容小看

GANK方法如下:首先要找一個落單的英雄,然後蝙蝠俠開大招隱身,然後等對面遠離塔之後在用二技能把對方英雄減速,在這個時候你有兩個選擇,如果你離對方英雄近一點的話就用一技能打掉對面三分之一血,在平A幾下,等對面殘血或交出移位技能之後在開第二段大招追上去收下人頭。但如果你離對方比較遠的話就開完二技能就馬上開大招攻擊敵方英雄把他擊暈,在A一下在開一技能收下人頭。此時對方沒死也就殘血了,如果上面所說的兩套技能都沒打死對方的話,你可以再開二技能擊中對方,如果對面進了塔的話,那就不需要在去追擊了,因為二技能會把對面已經損失血量的24%扣掉,此時對面已經殘血了,所以二技能的效果也足以把對面收割了。

[團戰技巧和大招技巧]

不推薦蝙蝠俠一開始和對方互A,因為蝙蝠俠其實很脆,而且蝙蝠俠和刀鋒寶貝是為了刺殺而生的,但刀鋒寶貝跟蝙蝠俠不同的是,刀鋒寶貝是為了連續刺殺而生的,而蝙蝠俠是為了隱藏刺殺而生的,兩者的續航能力完全不同。蝙蝠俠正確的使用方法是隱藏身影,在敵方英雄的背後發出致命的傷害。首先找一個隱蔽的地方或草叢,等候最佳的時機,在草叢的話,先不要開大,因為這樣會令敵方有戒備,等開團了對面注意力全在我方的其他隊友身上再大隱身,然後盯著對面的輸出或法師,接著二技能打過去,開完二技能跑過去開一技能,在開二段大招收割人頭並離場,一套爆發后記得要馬上離場,等候下一次的時機再進行刺殺。如果玩家等大招冷卻CD真的等的不耐煩了,可以在遠處開二技能打過去進行輸出,這樣輸出三到五次左右,大招應該就好了。

[快速推塔小技巧](比較浪費)新手切勿使用

大家使用蝙蝠俠推塔的時候可能比較慢,這裡有一個比較浪費的小技巧,蝙蝠俠大招解除隱身后會增加50%的攻速,在準備推塔的時候先把對面小兵清掉,然後開啟大招,隱身后等小兵進到敵方塔的時候在打,這樣就會有五秒的50%攻速加成,令推塔速度更快,但不建議剛剛玩蝙蝠俠不久的玩家使用(最好是玩了蝙蝠俠很久懂得操控大招和耗藍的玩家才用這個方法,)

[出裝分析]

野人戰斧
第一件裝備建議大家出野人戰斧,我知道很多玩家都會出炎魔戰斧或炎魔戰甲,但蝙蝠俠千萬別出這兩件,因為他們被動的傷害會令隱身中的蝙蝠俠解除隱身。

遊蕩者之靴
第二件裝備建議大家出遊蕩者之靴,因為蝙蝠俠需要更快的移動速度去gank以及韌性去減短控制效果。

破陣戰矛
+100物理攻擊 +10%冷卻縮減第三件裝備建議大家出破陣戰矛,因為可以提供一定的物理穿透,速度,以及減冷卻CD。

 

至於第四五件出裝我們就要看對局情況而定了。

全能武器
+70物理攻擊 +15%攻擊速度 +10%物理吸血 +10%冷卻縮減 +500最大生命王者之劍
+200物理攻擊如果我方占優勢的話可以出全能武器和王者之劍來提高輸出,全能武器可以提供減CD,加攻速,攻擊,物理吸血,以及一點點的血量,在大順風就出這兩減件裝備

血怒戰甲
+200物理防禦 +1500最大生命仙靈吊墜
+10%冷卻縮減 +360魔法防禦 +1000最大生命逆風的局面我建議大家出血怒戰甲以及仙靈吊墜來加血和加物防魔防,仙靈吊墜可以減CD和加護盾,二血怒戰甲則可以在殺死對方后回一定的血量,玩家可以按照對面的英雄來判斷先後次序,如果對面多法攻類英雄就先出仙靈吊墜,反之先出血怒戰甲。

血怒戰甲
+200物理防禦 +1500最大生命全能武器
+70物理攻擊 +15%攻擊速度 +10%物理吸血 +10%冷卻縮減 +500最大生命僵持的局面我們可以出一件全能武器加一件防裝如果對面物攻類英雄多就出血怒戰甲。

仙靈吊墜
+10%冷卻縮減 +360魔法防禦 +1000最大生命全能武器
+70物理攻擊 +15%攻擊速度 +10%物理吸血 +10%冷卻縮減 +500最大生命如果對面法攻多就出仙靈吊墜。

復活戰甲
+1000最大生命死神鐮刀
+60物理攻擊 +10%物理吸血 +5%冷卻縮減如果你血量不過8000的話,就出復活戰甲,反之就出死神鐮刀,用來保障自己的生命安全。