A排82%勝率莫拉入門打法
39440
By : 瓜瓜
Create : 2017-06-19 03:28:16
莫拉
刺客
生存能力
2.7
攻擊傷害
5.5
技能效果
7.3
上手難度
5.5
順風局出裝順序
逆風局出裝順序
技能點法順序
被動
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
1
2
3
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5
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9
10
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12
13
14
15
2級奧義
覺醒
攻擊速度+1%
暴擊率+0.3%
精靈
攻擊速度+0.6%
跑速+0.6%
龍爪
物理攻擊+0.6
物理穿透+4
3級奧義
覺醒
攻速加成+1.6%
暴擊率+0.5%
精靈
攻速加成+1%
跑速+1%
龍爪
物理攻擊力+0.9
物理穿透+6.4
攻略補充(操作技巧/團戰策略)

莫拉是對線並不強勢,適合打野的刺客。

首先奧義帶26攻速加成的,因爲莫拉全程需要一定的攻速保證疊出被動。

打野刀建議出野人戰斧,目前隊友並不太清楚莫拉的被動需要小野怪疊出的,會擊殺野怪、兵線,導致莫拉只能從敵人的身上疊被動,這就需要莫拉有足夠的血量來疊出被動。

鋼鐵長槍和鞋子可以增加260的物理防禦,也是爲疊出被動做鋪墊。鋼鐵長槍在團戰的作用是非常大的,將大招扔在敵人的人堆中,瞬間減少敵人250點的護甲,在魔龍的團戰中獲得巨大優勢。

中期必出破陣戰矛,保證莫拉輸出最大化。

如果是順風局,莫拉可以出王者之劍、雲之刃,這樣一個大招就可以結束法師射手的生命。王者之劍在出到一半時,如果打了一波對手團滅,可以先出個撒旦,那下凱撒。

如果是逆風局,莫拉可以出冰霜長袍。逆風局,對手傷害很高,而且拿不到藍,這件裝備可以增加莫拉的扛傷能力,又可以減少大招冷卻時間。

如果是大後期,打野刀可以換成復活甲。

可能會有疑問,爲什麼奧義和裝備都沒有吸血,打起來會不會很累。我試過出吸血的,結果是傷害不夠,導致對手後排輸出經常絲血逃生。所以出吸血不如出鋼鐵長槍和高額傷害的裝備,保證大招足夠擊殺後排。

開局先去打紅,莫拉的前期並不強勢,如果先打藍,很可能到紅區時,紅buff已經被敵人拿走。魔龍團戰時,自己野區一定要留一個野怪,用野怪疊出被動,1技能突進,在魔龍團戰時,持續大招輸出,放完大招再用1技能的第三段撤回來。

作爲刺客,最重要的是發育,所以自己方的也怪一定要清理乾淨,然後去線上抓人,牽制對手的發育。逆風局儘量少團,把時間放在發育上,拖到後期團戰,用對方坦克疊出被動,突向後排,將後排輸出擊殺,可以逆風翻盤。