新思維-物攻裝塔拉
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By : 王振鴻
Create : 2017-05-24 11:57:48
塔拉
坦克
生存能力
4.5
攻擊傷害
5.5
技能效果
4.5
上手難度
1.8
順風局出裝順序
逆風局出裝順序
技能點法順序
被動
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
1
2
3
4
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1
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5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
2級奧義
金身
攻擊速度+0.6%
最大生命+21.1
物理防禦+1.4
精靈
攻擊速度+0.6%
跑速+0.6%
英勇
最大生命+23.4
冷卻縮減+0.4%
3級奧義
暴怒
暴擊率+1.6%
精靈
攻速加成+1%
跑速+1%
純潔
冷卻縮減+1%
攻略補充(操作技巧/團戰策略)

在此先聲明  塔拉不是坦克  或者說  塔拉不應該當坦克玩

每個英雄(不論定位)基礎數值(攻擊,防禦,血量)都很接近

要改變數值  必須依賴裝備(廢話)或被動和技能

被動如夸克(血量)瑟斐斯(免傷=防禦)塔拉(物攻)

技能如魚人大招(護盾=額外血量)美娜大招(傷害吸收+減傷)科里納卡大招(跑速)

坦克的能力  要嘛是跟護盾有關  再不然就是跟控場有關

而塔拉的被動和其他技能跟坦克完全沒有關係

塔拉唯一的坦克特質就是大招的補血能力

而且拘魂刀和拘魂錄的出現  使得塔拉大招效果大幅下降

塔拉的補血能力下降  意味著塔拉坦傷(團戰)的能力變差

再加上血越少物攻越高的被動,遠距離的位移(1技),超扯的跑速加成(大招)

這完全不像坦克  根本是輸出完馬上逃跑的戰士或刺客

所以  不要看到塔拉不出坦就開罵

 

我的出裝其實也不是看順風逆風出的  而是看隊友的配合度

如果能跟隊友事先說好  後期自己去分推  其他人守著  那一定是出攻裝

如果隊友認為你應該好好參團好好坦傷  那就只能出坦了

然而不管是攻裝還是坦裝  我都把冷卻縮減刻意用到35%

原因是我的奧義目前總共有大約5%的冷卻縮減  

所以要是不出冷卻奧義  就必須把裝備的冷卻縮減疊到40%

這樣大招才能發揮作用  1技的冷卻也比較快好

塔拉的攻裝  我著重在攻速方面  

畢竟塔拉被動可以把物攻疊很高

因為是拆塔和推線  暴擊率就沒那麼重要了

 

塔拉是我認定的三大推塔之王之一(另有悟空,歐米茄)

悟空有超高的普攻傷害  歐米茄的技能對塔都有效

而塔拉的推塔能力  在於神一般的逃跑能力和血少物攻高的被動

以塔拉的逃跑能力  可能只有愛里或那克才能追的上

如果來的是其他英雄  說不定還可以秀一波走位(笑)

 

最後  還是提醒大家  如果真的要玩坦角  請不要用塔拉

原因一開始已經說過了  要玩坦  還有其他英雄可以選

本人是第一次製作攻略  如果有地方要修正

可以加我好友並告訴我有哪些地方可以改進

我的ID:夢魘-闇之尊者