S25的淺談見解 - 讓你拜倒在塔拉的裙底
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By : y-混分皮卡啾
Create : 2017-05-04 06:58:06
塔拉
坦克
生存能力
4.5
攻擊傷害
5.5
技能效果
4.5
上手難度
1.8
順風局出裝順序
逆風局出裝順序
技能點法順序
被動
1
2
3
4
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6
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14
15
2級奧義
神劍
物理攻擊+2

刺殺
物理攻擊+1
跑速+0.6%
龍爪
物理攻擊+0.6
物理穿透+4
3級奧義
金身
攻速加成+1%
最大生命+33.7
物理防禦力+2.3
精靈
攻速加成+1%
跑速+1%
龍爪
物理攻擊力+0.9
物理穿透+6.4
英雄對線分析
VS
愛里
當今版本只要我不走凱薩路~玩十場大概會有20支愛里吧?(一邊1支?) 就是 躲手裡劍 控好血量 基本上跟他玩你儂我儂 基本上帶制裁就一定要搶到龜龜 會比他還早上4等 三等經驗幾乎滿條就先換 血量1/3~2/5開大絕增加被動傷害硬換血量 或者 等到有第一把戰斧才能跟他換血 注意他有鋼鐵長槍時候的扣防 會打得很辛苦 要換兩趟大絕的血量
攻略補充(操作技巧/團戰策略)

大家好 我是混分型菁英

你也可以叫我 屁卡啾

其實就也只是在前鎮子流行POKEMON時

GARENA大頭貼換到現在都沒改XD

牌位 最高在S 26顆星

當我某天意外的 從古龍凹巢 直接跳到紅BUFF頭上

我就愛上他了

以下文章會顛覆你對這支角色的定位

你可以選擇 無視 或者 看我打了這麼多字的份上

給我一個讚

今天就來說說我很愛的角色

 

塔拉

在上S前 我的塔拉勝率 僅僅只有 42%

一度上到50% 目前49%左右

練成後 打小號來嘗試塔拉的主宰力

從E開始 跟打LOL來的新手朋友雙排

32場32W1L

其中最難搞得就是以下這場

CIII場

一個猴子就是從頭到尾一直在重連

整場4打5 最後終於 還是贏下來了

打完朋友的一句話是

靠北 最好塔拉輸出可以34.9% 承受傷害又47%喔

這不是打一般也不是打DE起手低端場

不信的話你可以+我我私你小號ID讓你慢慢欣賞

 

我看了許多攻略文 都教我們 塔拉就是一個坦

要出一堆坦克裝 然後任人打

這樣才魯小啊!!

但這樣的玩法 大概1~2個月前

(那時還沒有愛里)

總是經濟落後 輸的一蹋糊塗

洗兵洗的比別人慢

只能當沙包

進而1分30秒的古龍戰

永遠只能慢到不然就少一波兵經驗

經濟落後也只能龜塔看隊友凋零

直到我上S後開始練角的時刻

我看到了隊友玩制裁塔拉走凱薩路

當下我也是有點OS

同與是低端的你是否有所感受

隊友A : 我打野 !我打野 !我打野! #@%$@#塔拉我打野啦

塔拉: 我走凱薩路

隊友B: 可以不要塔拉嗎

隊友C: 塔拉可以不要帶制裁嗎

剩最後10秒

隊友D: #@$!@又一個來雷的 !

 

就因為這樣

開啟了我對塔拉不一樣的思維

從以前 只能被當沙包打 賺錢不到22K的低等下人9527

瞬間變成伴讀小書僮

還幹掉了左青龍右白虎 老牛在腰間 龍頭在胸口的華府首席西賓

再度進化為人見人愛的高級伴讀書僮

好了 以下終於進入正題

文稍長 廢話很多

 

PS. 此篇以走凱薩路為主

其實實際打時偶有打野跟魔龍坦

基本上出裝定位不變

 

我挑選給塔拉的屬性

生命 CDR 攻速 攻擊 跑速

防禦只是生存考量

奧義

兩等 蠻力/狂暴/野蠻

就固定了 沒有什麼可替換

三等 其實可以有更多選擇

因為我$$不多

ADAP就只有各一套

還沒有針對英雄的特化奧義

紅色1 金身*10

攻速+10% 生命+337 物防+23

紅色效益值最高  也是最適合塔拉的奧義

紅色2 覺醒*10

攻速+16% 帶爆擊率5% 

配合王座 增加平A敲死人的機率

紅色3 神劍或猛攻

這是我的突發奇想 如果全物攻或有搭配物穿

初期槌子砸人很痛

紫色1 精靈*10

攻速+10% 跑速+10%

紫色效率值最高 也是最適合塔拉的奧義 

紫色2 王座*10

生命+600 帶爆擊率5%

會選這顆 生命一定是最大用意

搭配覺醒共擁有10%爆 拼人品

綠色1 英勇*10

生命+375 cdr+6%

綠色效率值最高 也是最適合塔拉的奧義 

綠色2 龍爪*10

物攻+9 物穿+64

但我用的是這套 最大的原因一定是因為我沒錢

再者 帶龍爪 反而打出了我認為較適合塔拉的打法

 

裝備

首要第一件裝備一定是

炎魔戰斧
+800最大生命

炎魔戰斧

效果: +800HP 寒冰制裁技能!!

炎魔:對附近的人造成60點傷害 每升1級+5點

狩獵:增加對野怪30%傷害 30經驗

獵殺:擊殺野怪增加70生命 最高15層

這件裝備就是讓我的塔拉勝率爆增的關鍵

擁有血量 火甲 以及吃野迅速上等級被動 

最重要的是

制裁
30秒CD:對身邊的野怪和小兵造成真實傷害並暈眩1秒

讓我們有逃跑/追人的本錢

 

我習慣起手裝就是

獵獸之弩

打野刀

對線期配兩顆

生命寶石
+300最大生命

生命寶石

再升2階斧+3階斧

開局

低端 就直接繞過去偷對方紅/藍BUFF

直到S還有會被偷的

若要保守點 就是直接制裁自家打野開的紅或藍

再補一發2技轉3下 打野會很愛你

或者你的凱薩路是 靠近古龍凹巢 這 就可以起手洗那個只會 《丟石頭的操俗辣 》

(這時你看到對面凱薩路已經在線上 就要留制裁  反之不用留)

原因在於 他在線上 勢必要推兵 吃烏龜 

制裁留著 才能用來搶龜龜 反之 他不在 你們一起推兵 你會先上2 就能硬換對面一波

再逼退他吃龜龜

記得1分30秒的第一個古龍出生就是小團戰的關鍵

若你是劣勢的一方 稍微晚點到 盡量以 1+制裁 去搶到古龍

就算你死 讓打野1換1都無所謂

凱薩路對線重點原則 就是 不要死

然後 1.吃龜龜 2.吃古龍 3.吃丟石頭操俗辣

這樣你的經濟就會扶搖直上

若你們持續0/0/0

等到你有第一把戰斧的時候 就是可以強制跟對面換血

這時我就會習慣先出一顆

魔力手鐲

魔力手環(-10cdr)

減低大絕cd時間

 

再上遊蕩者

遊蕩者之靴

增加支援+分推的能力

還有偷對面野怪的效率

 

第三樣 鋼鐵長槍

鋼鐵長槍
+80物理攻擊 +15%冷卻縮減 +150物理防禦

+80物攻 +15%CDR +150物防

碎甲:造成傷害 減少目標物防50點 最多五層 

這是我認定塔拉必備的武器

破甲5層只要造成傷害就疊層

塔拉的一套傷害 1+平A+2(打3段)=5下破甲結束

敵方要跑 再寒冰制裁開始追打

PS 如果是團戰 一團人就是全中5下每個都破防

這樣是不是好棒棒?

 

這時候的裝備區分為順風 跟逆風 就大概講解一下

就是最近改版再嘗試的配裝 目前推薦都是現階段版本

順風

第四樣 我習慣出 颶風雙刀 or 雷電戟

颶風雙刀
+30%攻擊速度 +20%暴擊率 +5%跑速

颶風效果 +30%攻速 20%爆率 5%跑速

這件裝適合平A對手時 爆擊造成的巨大傷害

別說了 當你血量在20%~30%跳動時

人品爆發 抱一下就是1500以上

後排撐不住幾下的

雷電戟
+60物理攻擊 +30%攻擊速度 +8%跑速

雷電戟效果 +60攻擊 +30%攻速 +8%跑速

這件裝備由於少了爆擊 跟多了3%跑速

較適合 拆塔 清兵

 

第五樣 全能武器 

全能武器
+70物理攻擊 +15%攻擊速度 +10%物理吸血 +10%冷卻縮減 +1100最大生命

效果 +70物攻 +15%攻速 +10%CDR +500生命 +10%吸血

前四項對塔拉比較有效果

10%吸血算是比較雞肋的能力

由於是這次改版才變便宜高CP裝備

這次改版才換成這把的

實質效果還不錯

元素之力:施展技能後下次普攻造成額外100%物理傷害

意擊增加塔拉一套傷害即拆塔能力

 

最後一樣 仙靈吊墜

仙靈吊墜
+10%冷卻縮減 +280魔法防禦 +1100最大生命

效果 +10%CDR +360魔防 +1000MHP

仙靈:每15秒有一個吸收護盾

這次改動增強的裝備

當然也很合塔拉的屬性

 

逆風

第一樣不變

鞋子可考慮

守衛軍戰靴
+110物理防禦聖騎士戰靴
+110魔法防禦

基本上法防的超少出到

鋼鐵長槍也是不變

第四樣

會逆風表示對面輸出大於可承受範圍

就只能先添加防裝來制衡

物理太痛

我就會選擇聖騎戰盾

聖騎戰盾
+20%冷卻縮減 +500最大魔力 +360物理防禦

效果 +20%CDR +360物防 跟沒用的魔力

守護:打你的人 降15%移速 30%攻速 持續3秒

這樣大大可提高逃跑能力 及 製造團隊風箏能力

由於這樣CDR就到35%了 第五樣就會配

德魯伊戰甲
+180魔法防禦 +1100最大生命 +8%跑速

德魯伊戰甲

 

法攻太痛

就會選擇 仙靈吊墜 效果上述講過就不再重複

第五樣再看有沒有情勢

可以出回全能武器 或者還要 再上一件德魯伊

 

第六樣 冬日戰斧 

冬日戰斧
+100物理防禦 +100魔法防禦 +1200最大生命

效果+100雙防 +1200MHP

刺骨:普攻減少目標25%跑速 增加自己+10%跑速 持續兩秒

簡單說就是一件防裝

可以用來黏人 或風箏別人的裝備

 

再來說說對線期後的打法

就是無限的"帶邊線"  上or下

只要把一波兵推出去就先找個草躲起來或吃野怪

看一下對面有沒有回守你推過的這條兵線

如果守的這個是你定孤支可以贏的 那你就直接找他單挑

最好把他殺了 繼續推塔逼對方來守你

跟人單挑最重要的菁華在於塔拉被動

(每損失1%的血增加2~5的物攻 視等級)

再利用塔拉大絕的回血速度

把塔拉血量控制在低於50% 對方又打不死你的狀態

你敲在他身上的每一槌都是很有深度的

 

如果守的這個 是你打不死 或打不贏的

適時的利用五速鞋的優勢趁對面再清兵

招集隊友打一波多打少的會戰

這個就是最有利於塔拉win的模式

 

由於我出攻擊裝較多 

我習慣等隊友開後 一槌定音直接定在對面輸出身上

就奮力的敲敲到他心底發寒

或者我會第一波先開戰 

吸收傷害後血量低 先開大絕拉開 

等待4-5秒回血後

後再下第二波的輸出

 

有一些小技巧就在這邊稍說

塔拉的大絕LV3 持續9秒 CD40秒

通常我配的裝 CDR會達35~40%

大絕CD時間變24~26秒

開下去持續時間過 大概只需要再等15~17秒的時間

就有下一次的回血

因此我常常會故意去接塔的攻擊 讓自己血量稍稍降低增加攻擊

去增加吃野 拆塔速度

有時只要有帶著兵 就算對面來

我也是會繼續摸塔 必要時開大絕點到最後一刻 再跳走落跑

若塔能拆掉 自己死也是無所謂

一座塔換一顆人頭 對整體來說一定是賺的

(但如果你已經傳說了就別幹這種傻事)

 

結語

基本上我想到的該說的都說了

我也不知道為什麼心血來潮的打了這篇文章

可能是快改版了

我很期待塔拉到底什麼時候要跟體驗服一樣

變成會動的戰鬥陀螺

(2技轉3下是可以動的)

這樣我用她上SS應該就不遠了

 

這是我的實況

https://garena.live/1107112

不定時開台

如果喜歡我講了一堆廢話的話

歡迎給我個讚或來我的台追隨我

你要嘴我我也無所謂

可以來我的台 大家一起嘴

散播歡樂散播愛

因為我就是這樣混分的

最後 謝謝你的收看