悟空打野
15342
By : 陳威佑
Create : 2017-04-30 04:00:38
悟空
刺客
生存能力
3.6
攻擊傷害
4.5
技能效果
4.5
上手難度
4.5
順風局出裝順序
逆風局出裝順序
技能點法順序
被動
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
2級奧義
旋風
攻速加成+0.6%
暴擊率+0.3%
暴擊效果+1.1%
貪婪
攻速加成+0.4%
物理吸血+0.8%
野蠻
最大生命+13.5
物理穿透+3.8
3級奧義
暴怒
暴擊率+1.6%
奪萃
物理吸血+1.6%
龍爪
物理攻擊力+0.9
物理穿透+6.4
攻略補充(操作技巧/團戰策略)

經歷過學測之後 我又再一次的回來跟大家見面了

學測完就先帶給大家一篇悟空攻略文來填填大家的胃口囉

 

本次介紹的英雄 大鬧天宮的齊天大聖 悟空

說他是戰士 其實我比較相信他是比較硬一點的刺客

一整套爆擊下來後 據說最高報及傷害可以達到5k 基本上是可以秒殺後排英雄了

我們就先來分析一下悟空的強勢點跟弱勢的地方吧w

 

悟空被歸類為戰士型英雄 但是他比一般的戰士來的軟的許多

也就是說悟空並非高血穩傷的戰士 而是爆發型的戰士 一波技能打完馬上撤下來才是上策

悟空的爆擊算是傳說對決中數一數二的高 加上大量的位移技 善用這些技能組可以使悟空在場上神出鬼沒 殺個敵人措手不及

 

悟空的被動 鬥神

在每一次施放技能後 增加傷害 附帶位移

悟空可以善用技能傷害後的位移技 對敵人進行追擊 是攻守兼備的被動

在前期的時候基本上是可以克制每一隻英雄的 加上本身的高爆擊 可以盡情擾亂敵人

也可以讓悟空跑去對方野區 防止對方經濟成長

悟空的Q1 神出鬼沒

神出鬼沒是非常煩的一個技能 隱形的時候無法被猜透到底是進還是要退

加上隱形期間 有跑素的加乘 可以說非常適合追擊 也利於逃跑

分身的引爆基本上可以不用管他 沒有人會傻傻站在原地給分身炸R

悟空的Q2 觔斗雲

是悟空的另一招位移技 位移距離遠 配上被動鬥神 可以進行兩段式位移

不過我不建議這樣做 因為悟空本身軟 在位移完後如果沒有抽身的技能的話

很容易就領便當回溫泉

但是善用筋斗雲可以很快速的進行追擊也是一個不真的事實 就看個人造化了

悟空的Q3 鬥破山河

看似無用 不過悟空的技能組 本來就不是為了傷害而生 所以以下通通省略(笑

 

好 來到了應用時間了 我很少在技能的介紹上花那麼少的字數 部過悟空的重點打法本來就不是吃技能傷害

誠如上文 悟空有著非常可觀的爆擊率 可說是數一數二的高 

但是在技能傷害的部份可說是很可悲的低

所以在打的時候 我們只用到Q1 2中的位移功用 和大招的暈眩作為打法

單打(追擊) Q1-普攻(持續)-Q2退

單打(撤退) Q1-普攻(對野怪攻擊)-Q2

團站(順風) Q1-Q3-普攻-Q2(2段追擊)

團站(逆風) Q1-Q3-普攻-Q2-普攻(對野怪攻擊)

基本上悟空就是吃普攻的 所以在進入團戰的時候通常都是靠普攻的爆擊傷害來撐場面

不過 大量的位移技也讓悟空可以對敵人進行持續騷擾 但敵人也無法抓到他

 

再出裝方面和奧義方面 基本上就是以爆擊傷害和攻速為主

理由不多說 因為悟空是吃普攻的英雄