用塔拉捉迷藏單排上S 誰都無法阻擋我拆塔的意志!!
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By : x_soc0803
Create : 2017-01-06 09:49:08
塔拉
坦克
生存能力
4.5
攻擊傷害
5.5
技能效果
4.5
上手難度
1.8
順風局出裝順序
逆風局出裝順序
技能點法順序
被動
1
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2級奧義
神劍
物理攻擊+2

刺殺
物理攻擊+1
跑速+0.6%
聖光
物理防禦+1.7
魔法防禦+1.7
冷卻縮減+0.4%
3級奧義
金身
攻速加成+1%
最大生命+33.7
物理防禦力+2.3
庇佑
最大生命+45
生命回復+5.2
跑速+0.4%
英勇
最大生命+37.5
冷卻縮減+0.6%
攻略補充(操作技巧/團戰策略)

身為一個即將邁入30歲的玩家,手速自從25歲以後已經大不如前,所以坦角的容錯率比較高,比較適合老人家(哭

首先我們要先弄清楚塔拉的定位

雖然官方是把他定位在坦,但是以他的技能來看,除了會回血,以一個坦來說可以說是完全不及格,這也導致了塔拉的勝率普遍不高,因為大家搞不清楚他的定位。

突進/回復 這就是塔拉要強化的特點,所以跑速&血量是我配裝的考量

各位可以注意到我是先把1技點高,主要是因為2技的硬直有點久不適合打了就跑,各人比較傾向,跳過去普攻看情況放2技,1技能強大的點在於可以穿牆這對於一個立志於賴(ㄊㄠˊ)線(ㄆㄠˇ)的玩家來說真是神技

遊戲節奏比較快,所以只要你不死在場上跑來跑去,就是一個威脅性。

  • 遊戲前期 分兩個區塊來說

雙人線

通常會跟自家AD走一起,前期對面AD輸出通常也不怎麼樣,不過要特別注意爆擊,會不小心翻船,善用塔拉普攻擴散的優勢快速把兵清完上2,可以跳上去兇一波,讓對面感受到一錘定音的力量(誤),最主要是把對方往後壓,可以搭配自家AD安穩的吃個河蟹,還沒4等之前建議沒血就回補一波,自身站位要靠近河道防GK好好的當移動視野,保好AD是前期的主要工作

單人線

單人4等前很廢,被GK萬一沒1技就等死,盡量以普攻清兵為主,上4等之後可以大膽換血,若對方式比較強勢的角色換不贏就以清兵為主,等待JG 幫忙

 

  • 遊戲中期

這個時間點會開始有大小型的團戰,你的裝備大概會有德魯伊戰甲
+180魔法防禦 +1100最大生命 +8%跑速遊蕩者之靴
角鬥士長矛
+50物理攻擊或者鋼鐵長槍
+80物理攻擊 +15%冷卻縮減 +150物理防禦遊蕩者之靴
御魔腰帶
+110魔法防禦 +700最大生命
注意到遊蕩者之靴是必出的,塔拉的帶線能力非常優秀,有了遊蕩者,可以讓你在帶完線之後迅速切入會戰,這樣有個好處就是不管會戰贏或輸,一定會有一條優勢線,對面勢必要有人去處理,可以避免一波會戰就被打到大逆風的窘境。

會戰主要黏住CARRY,抓AD或AP誰肥就黏誰,一定要把戰場割開,盡量把對方逼到牆邊已確保若隊友會戰失利可隨時善用1技能的翻牆逃離戰場,前面有說過只要不死就是一個威脅,塔拉的推線能力很強大。

  • 遊戲後期

這個時間點基本上你會有

遊蕩者之靴
鋼鐵長槍
+80物理攻擊 +15%冷卻縮減 +150物理防禦德魯伊戰甲
+180魔法防禦 +1100最大生命 +8%跑速聖騎戰盾
+20%冷卻縮減 +500最大魔力 +360物理防禦或者仙靈吊墜
+10%冷卻縮減 +280魔法防禦 +1100最大生命 +長生護符
+1200最大生命 +100每5秒回血+龍骨劍
+60物理攻擊 +45%攻擊速度或者復活戰甲
+1000最大生命

優勢的話盡量把兵線壓在對方高地,三線輪轉,跟隊友溝通好讓他們4個抱團走,塔拉的位移技能搭配大招可以很輕鬆的支援,而且一個人來不一定打的贏你

劣勢的話一樣把兵線穩住,只要一有機會就往外推,但要注意不要離隊友太遠,已確保隨時可以抓對方後排,切割戰場

後期有坦度的塔拉是可以扛著塔的傷害拆的,但請不要扛過頭,我們要做的事讓對方派人來抓你,別被對方殺掉惹