單排塔拉上s觀念分享
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By : 男版小燕子
Create : 2016-12-29 12:00:30
塔拉
坦克
生存能力
4.5
攻擊傷害
5.5
技能效果
4.5
上手難度
1.8
順風局出裝順序
逆風局出裝順序
技能點法順序
被動
1
2
3
4
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6
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2級奧義
神劍
物理攻擊+2

不朽
最大生命+37.5
每5秒回血+2.8
聖光
物理防禦+1.7
魔法防禦+1.7
冷卻縮減+0.4%
3級奧義
金身
攻速加成+1%
最大生命+33.7
物理防禦力+2.3
不朽
最大生命+60
生命回復+4.5
英勇
最大生命+37.5
冷卻縮減+0.6%
攻略補充(操作技巧/團戰策略)

小弟接觸這個遊戲差不多1個多月,由於是lol玩家所以很快就上手了,玩排位到c之前也沒什麼障礙,但上c之後開始勝率下降,直到用了塔拉之後,勝場連連,也一直幾乎都用他,順利的上到了s

塔拉的優勢

1.角色比較冷門,坦角大家本來就不愛玩,基本沒人會跟你搶塔拉,沒有搶角的問題,讓隊友盡量選到自己的強角,開場前氣氛好,獲勝機率也高

2.抗壓能力強,有大超坦又有加速,基本第一招扣住別亂放,被gk也很難死

3.帶線能力強,普攻自帶擴散再加第二招跟炎魔之心,然後又很難被抓死

b段位之前,基本就是無腦坦無腦帶線,不用管隊友也沒關係,只要注意到自己的位置沒有出動三人以上很難抓死你,利用帶線優勢騷擾對面來抓你然後隊友通常會過來支援,你把招式跟傷害都吸光了,基本會戰也贏了,如果隊友沒過來支援,通常也會推塔或吃龍,或是開啟另一波多打少的會戰,也算是為隊友創造優勢,如果一堆人來抓你,你的隊友還不做事,只會怪你被抓死,那這種豬隊友通常也很難救,建議可以帶斬殺,很容易搶頭就肥滋滋

上a之後,需要注意一些小細節跟支援,不再只是無腦帶線,因為這個段位以上的carry製造傷害能力都很強,很容易坦不住就趴了,被抓死個幾次,隊友通常就沒信心不想打了

1.我個人是不搶路,可以單走可以輔助ad,沒打野時就多打打野怪跟跑支援,單走時以不死為原則,發現自己支援沒什麼用處時,就趕快帶線,帶線依然是塔拉的優勢,打輔助時,躲草給對面壓力,盡量保ad

2.開場時幫打野或ad吃紅藍buff,不要搶經驗,當個好人,通常打野比較會來幫,如果走單線,一定先吃一隻野怪在上線

3.學著打燈號,基本的對手消失,來抓人,撤退,打魔龍打凱薩,這些一定要亮燈,隊友亮燈也盡量依照燈號上

4.看兵線,不要只想著殺人,推塔跟兵線永遠比殺人重要,好的兵線,就算你不小心被團滅了,對面頂多破個塔,兵線不好,只要一個小會戰輸了,可能馬上就被翻盤,這也是這個遊戲可怕的地方

5.永遠不要放棄,基本沒有投降這回事,這遊戲再大的逆風,在奇怪的角色也有可能翻盤,就算高端局也是一樣,太多案例,基本只要五個人不吵架,都好好的不放棄的打,獲勝機率就非常高

6.會戰黏ad,因為這遊戲大部分人攻擊是調自動,所以會戰只要你一直保持在ad附近,基本他都只能a你,這樣可以為團隊吸收很多傷害,我基本平均每場坦的傷害都是佔團隊的30趴以上

7.出裝有兩件核心裝,就是德魯伊跟炎魔,一個是大幅增加自己的續戰力,基本塔拉是不回家的,炎魔則是塔拉主要的輸出來源,其他就是看對面的傷害是ad或ap來決定防裝的路線

推薦帶暈眩,配合隊友打反開跟保人都很好用