狐狸先生幾點鐘? 簡易入門 (根本就是貓o麻!!)
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By : Inan Wong
Create : 2016-12-02 06:25:57
菲尼克
射手
生存能力
3.6
攻擊傷害
7.3
技能效果
4.5
上手難度
4.5
順風局出裝順序
逆風局出裝順序
技能點法順序
被動
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
1
2
3
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1
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5
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13
14
15
2級奧義
金身
攻擊速度+0.6%
最大生命+21.1
物理防禦+1.4
精靈
攻擊速度+0.6%
跑速+0.6%
英勇
最大生命+23.4
冷卻縮減+0.4%
3級奧義
覺醒
攻速加成+1.6%
暴擊率+0.5%
精靈
攻速加成+1%
跑速+1%
聖光
物理防禦力+2.7
魔法防禦力+2.7
冷卻縮減+0.6%
英雄對線分析
VS
遇到她....真的很考技巧, 董她雖然傷害很高, 同事她也是很豆腐...跟狐狸分別在於, 董是瞬間傷害, 而狐狸是持續傷害...
攻略補充(操作技巧/團戰策略)

剛推出的時候我就注意到這個角色了...原因之一, 是我的三級奧義組合是物攻型...而剛好我又沒有一隻射手角色,

二話不說就買了這個角色, 在經過數幾十場練成銀二牌, 勝率保持在70%後, 決定寫下這隻吃蘋果大的狐狸攻略

(用蘋果...手機的會不會有加乘!?)

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小弟是全能型玩家, 沒有特別專精那一個角色 (先前雖然寫過刀鋒跟克里希....

這類遊戲存在著很多想當王者心態的玩家, 而小弟喜歡的不是王者, 而是造王者, 簡單直接的說就是輔助

輔助有很多種, 在某類遊戲定位, 有像黃金的控場輔助, 有像簡單直接像愛麗斯的, 有像刀鋒的(請參考另一編根本上的輔助.....)

而這隻狐狸我把他歸類為刀鋒類的輔助, 但由撿頭更正為推線, 接下來會有更詳細的解說

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技能解說

印記是想像中更痛的技能...一級光是4印爆炸就能炸掉3份1..計算攻擊4~5下全中就已經能炸掉一半了

這時是一級哦...(以上是經實測....

不過動物還是動物, 皮薄就不用說了, 比刀鋒更薄...所以很多事情都是對等平衡的, 這一點傳說暫時還做得不錯

1技好處是塔也能中, 炸也炸蠻痛, 發動時有4秒增加攻擊速度(比刀鋒二技更沒感....所以為先點

2技是在地上光線的位置的敵人會持續扣血和援速, 有點在站在火牆的感覺, 所以以此技為輔

普攻有二段傷害, 像類似擴散物理傷害, 所以打野時會冒出兩組數字, 配合一技有多痛....懂的

至於大技, 就像放一個範圍的持續扣血, 中心傷害較痛..(感覺技能很弱)用於清理兵線及打野居多, 

推塔時放在塔旁用以威嚇對手請勿靠近.....

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裝備編

以上裝備只針對他打野及可持續性而編配

可持續性即可以長時間留在戰場上不用回家補血的意思, 當然包括推塔...

所以第一把出的是吸血, 由於並非打線, 速度最快的鞋子能讓你快速加入戰場

第三把早前我是配龍骨劍, 原因是被動技能是血量的8%傷害, 

後來才發現出聖劍爆擊吸血量更多...機率傷害也不錯, 雖然沒有瘋狂的爆數千也不會讓傷害像蚊咬

由於皮比較薄的原因讓我把復活甲提前出了 (重覆...個人覺得復活甲是必需品...)

後期生存能力成為重要因素, 全滅很容易被反敗, 所以4,5也是撐血同時提高生存能力

至於最後一把...我實在想不到要出什麼了...所以具有穿透, 同時也有破甲跟冷卻15%的長槍

理由是令爆暴更痛, 同事破甲效果亦能輔助隊友

整套裝是以容易上手, 高持久力為前題配的裝備, 有靠得住的隊友當然歡迎全打手裝...

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推線打野

這隻簡直是打野奇才, 4級打魔龍比刀鋒更安全

先吃藍, 清理周邊兩隻怪, 再到下方吃紅清怪, 飛龍還未出生....

這時就可以順路推線, 有大技就幫忙推塔吃兵, 回到吃完飛龍, 跑去魔龍處吃魔龍

基本上是先放風馳再放大技, 待魔龍暈後放印記, 這樣已放了一大半血了....

4級吃魔龍速度是非常理想, 而一技推塔的速度也是很理想的, 

一技就能打掉約4份1的塔血表現不錯, 只是在後期打凱撒有點吃力...(我也不知道為什麼會這樣)

這隻是以整隊肥起來為目標, 並控制各路兵線為主要目標的打法

小弟曾經數次會戰中單人直推三塔爆本疊及數次打出推線+打野SS的水平印證是可行的..

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綜合上述, 這隻必需注視小地圖, 來決定打野的方向, 推塔的方式

遇危險時請不用想地逃跑, 皮薄的你不是單挑的料子 (當然他也是有能力單殺的....)

經驗是需要時間累積, 持久的推塔才是王道 (這是一款推塔遊戲!)

謝謝收看