防禦不濟!?補個蠻牛裝在上!!!
43300
By : g752317889
Create : 2016-11-27 03:46:49
牛魔王
坦克
生存能力
9.1
攻擊傷害
3.6
技能效果
3.6
上手難度
2.7
順風局出裝順序
逆風局出裝順序
技能點法順序
被動
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
2級奧義
神劍
物理攻擊+2

巨人
最大生命+46.9

聖光
物理防禦+1.7
魔法防禦+1.7
冷卻縮減+0.4%
3級奧義
嗜血
物理攻擊力+2.5
物理吸血+0.5%
不朽
最大生命+60
生命回復+4.5
英勇
最大生命+37.5
冷卻縮減+0.6%
攻略補充(操作技巧/團戰策略)

較擅長玩坦克的我先分析坦有以下類別,分別是:

防禦坦、攻擊坦、控場坦、補助坦

在此篇分析的牛魔王偏向防禦+控場坦為主


德魯伊戰甲
+180 魔法防禦
+1100 最大生命
+8% 跑速
聖騎士戰靴
+110 魔法防禦
仙靈吊墜
+10% 冷卻縮減
+280 魔法防禦
+1100 最大生命
護衛軍戰盾
+270 物理防禦
+1200 最大生命

第一個裝備我出德魯伊戰甲,它在受到傷害後在2秒內會恢復8%的生命,還有跑速8%的加成,是增加牛魔王生存率必買的裝備首選,重點是它算便宜!!

第二個裝備我出聖騎士戰靴,牛魔王的物理防禦是全部坦克的第三高有132點,先期還算夠用,所以我以先加成魔防為主,此靴又多跑速+60

目前跑速算快的的8%+60 ,提升跑速可增加坦的生存率(因為通常坦跑的比較慢嘛,如果一下就死了怎保護隊友!!)

第三個裝備我出仙靈吊墜,它可以減緩牛魔王的10%CD時間,還有被動會隨著英雄等級提升,每20秒有300~1200的魔傷護盾

重點在這邊各位有沒有發現第一個裝備跟第三個裝備它們的共同點是......

御魔腰帶
+110 魔法防禦
+700 最大生命

御魔腰帶

它的被動是受到傷害2秒內回復4%生命,這樣等於我受到傷害可以在2秒回復至少12%的血量,法傷在這個時候幾乎對我不能起太大作用了,因為此時我魔防至少到了570點還有300~1500吸收盾,夠用了!! 簡直是法師剋星(法傷打不痛+牛魔王第三招擊飛減速+被動霸體,順勢讓同伴把脆皮的法攻角色一併收掉)

如果有人說為啥前面不加物防,我說過牛是全坦克物防第三,而且我有8%+60跑速(物攻角色的被動技通常是減速),雖然面對呂布這種角色還是要小心點.....

但是刀鋒除非是跟呂布配否則未必痛(刀鋒是隊友越多越痛),魔攻角色被動通常是暈技,像薇拉、凡恩(物理越高打越痛有用嗎?誰叫你技能還是魔攻啊),面對這種角色的緩速、暈技幾乎傷害被我減免很多.....

(唯一法傷角比較怕的是貂蟬,因為霸體起不了冰凍作用)

第四個裝備我出護衛軍戰盾,補強前面物防的不足,重點減速範圍30%攻速(通常攻速快的是物理角色,這樣各位知道了嗎??法師們打不痛又打不快又脆皮減速....)

基本上前面四招我是不變的.......


狂暴之手
+180 物理防禦
+150 魔法防禦
冬日戰斧
+100 物理防禦
+100 魔法防禦
+1200 最大生命
聖騎戰盾
+20% 冷卻縮減
+500 最大魔力
+360 物理防禦
血怒戰甲
+200 物理防禦
+1200 最大生命

 

後面兩招就隨機運用吧,主要還是降敵人速度跟加防禦為主,因為牛魔王降敵人攻速&跑速 生存率越大,同伴擊殺效果也越好,尤其是狂暴在生命值低又多了40點物攻跟大量防禦(什麼?還沒打完?怎麼殺不死?因為前面又加了12%每兩秒回復血量),在敵人降速,我方提高攻擊打個幾下之後的同時順勢帶個斬殺吧!!

斬殺
90秒CD:立即對身邊敵軍英雄造成其已損失生命值16%的真實傷害

斬殺可替代大家通常喜歡幫牛配的炎魔戰甲,感覺效果更佳.....

治癒
120秒CD:回復自己與附近隊友15%生命,提高附近友軍移動速度15%持續2秒

治癒可以在狂暴之手前後再度加成,效果更令人意想不到.......